【聚杰网VC】利用Visual C++编程实现异型窗口开发者网络VC
// 获得窗体矩形
CRect rectWnd;
this->GetWindowRect(rectWnd);
// 读取"掩模"位图资源
CBitmap myBitmap,*pOldBitmap;
myBitmap.LoadBitmap(nMaskId);
// 创建"内存一致"设备
CDC memDC;
memDC.CreateCompatibleDC(pDC);
// 选择绘图设备
pOldBitmap = memDC.SelectObject(&myBitmap);
// 创建窗体的初始区域
CRgn rgnWnd,rgnTemp;
rgnWnd.CreateRectRgn(0,0,rectWnd.Width(),rectWnd.Height());
int nWidth,nHeight;
COLORREF color;
//下面的两层循环为检查背景位图象素颜色,进行透明区域处理;
//当象素颜色为指定的透明值时,即将该点从区域中剪裁掉。
for (nWidth = 0;nWidth <= rectWnd.Width()-1;nWidth++)
{
for (nHeight = 0;nHeight <= rectWnd.Height();nHeight++)
{
color = memDC.GetPixel(nWidth,nHeight);
// 当象素是白色时,去掉该点
if (color == RGB(255,255,255))
{
//象素颜色为指定的透明色,创建透明"微区域"
rgnTemp.CreateRectRgn(nWidth,nHeight,nWidth+1,nHeight+1);
//"扣像",从完整的区域中"扣除"透明的"微区域"
rgnWnd.CombineRgn(&rgnWnd,&rgnTemp,RGN_XOR);
//删除刚创建的透明"微区域",释放系统资源
rgnTemp.DeleteObject();
}
}
}
memDC.SelectObject(pOldBitmap);
SetWindowRgn((HRGN)rgnWnd,TRUE); //用最终设定窗口的显示区域为指定区域>
为了最终显示透明效果的窗体,还需要重置系统默认的背景擦除操作,即添加WM_ERASEBKGND消息处理过程,在其中实现背景位图的显示功能,这一步可以借助ClassWizard来实现。
四、小结
这种异形窗口的创建方法适应于所有的基于CWnd类的派生窗口,采用这一方法,读者朋友可以创建出任何只要你能够画出的窗体。我想微软提供的"Agent"(精灵)也只不过是在此基础上增添了更复杂的动作、声音处理罢了,相信读者朋友也可以在此基础上实现自己的"Agent"。
1




